Snapshot 16w04a
Aujourd’hui, nous sommes jeudi, jour de la sortie de cette nouvelle snapshot. Chose étrange puisque nous étions habitués à voir les snapshot arriver le mercredi. Pour le reste, cette version hebdomadaire n’échappe pas à la nomination standard, elle se nomme donc la Snapshot 16w04a. Au programme, il y a encore une fois presque uniquement des correctifs, à l’exception de la mise-à-jour de certains sons. Ceci nous permet donc de supposer l’imminence de la sortie de cette version 1.9. Les correctifs sont ici centrés sur les bateaux.
Correctifs
[Bug MC-84632] – Les fleurs de chorus placées sur des plantes au-delà de la couche Y=255 se transformaient en plantes de chorus.
[Bug MC-88427] – Les Endermen et les Blazes dans les bateaux subissent des dégâts liés à l’eau.
[Bug MC-89948] – Les Shulkers tournaient indéfiniment sur eux-même lorsqu’ils étaient dans des bateaux.
[Bug MC-89963] – La Hitbox des chevaux était plus grande que celle des bateaux.
[Bug MC-89978] – Les petits mobs tombaient des bateaux.
[Bug MC-89985] – Les poulpes qui rencontraient la trajectoire d’un bateau montaient dedans.
[Bug MC-89987] – L’objet dans la main passive ne s’affichait pas correctement lorsque l’on était dans un bateau.
[Bug MC-90011] – Les bateaux ne se dirigeaient pas dans la bonne direction lorsqu’ils étaient placés.
[Bug MC-90052] – Sortir d’un bateau vous faisait tomber dans l’eau.
[Bug MC-90074] – Les bateaux issus d’un distributeur faisaient face à la direction opposée.
[Bug MC-90084] – Lorsque les joueurs ou les créatures s’asseyaient dans l’eau, leurs jambes pouvaient être visible sous le bateau.
[Bug MC-90085] – Les nénuphars ne détruisaient pas les bateaux.
[Bug MC-90124] – Lors de la réouverture du monde, joueurs et bateaux tendaient à descendre des bateaux durant quelques secondes.
[Bug MC-90148] – L’animation des rames des bateaux continuait lorsque le joueur descendait en ramant en laissant une créature à bord.
[Bug MC-90175] – Le jeu crashait lorsque les bateaux étaient invoqués comme chevauchant une autre entité.
[Bug MC-90191] – Les armorstand dans les bateaux tournaient rapidement.
[Bug MC-90272] – Les zombies ou squelettes ne devenaient pas agressifs lorsqu’ils étaient dans un bateau.
[Bug MC-90307] – Les bateaux ne perdaient pas de vitesse lorsque les blocs latéraux étaient des blocs d’air.
[Bug MC-90352] – Placer un bateau sur un bloc de slime et monter dedans pouvait vous propulser, vous et le bateau, à plusieurs milliers de blocs de haut.
[Bug MC-90594] – Il était possible de cesser de s’accroupir même s’il n’y a pas suffisamment de blocs au-dessus.
[Bug MC-90791] – Le contrôle “Place Block” était ignoré lorsque le joueur était dans le bateau.
[Bug MC-90909] – Les bateaux corrigeaient leur position automatiquement lorsqu’ils faisaient de petits tours.
[Bug MC-90923] – Les bateaux ne ramassaient pas les ArmorStand
[Bug MC-91008] – Quand on échange les objets de main, ils peuvent toujours apparaître dans leur position initiale lorsque le joueur était dans un bateau.
[Bug MC-91524] – Les entités disparaissaient des bateaux.
[Bug MC-91620] – Les bateaux étaient à pleine vitesse sur les plaques de pression.
[Bug MC-91857] – Les passagers pouvaient connaître des bugs au niveau du debug.
[Bug MC-92346] – Le rendu du monde pour les passagers d’un bateau connaissait des bugs, ils pouvaient ne plus rien voir.
[Bug MC-92439] – On ne pouvait regarder qu’à 180° lorsque l’on montait dans un bateau par l’avant
[Bug MC-92536] – Les créatures n’entraient pas correctement dans les bateaux.